Камера и время
После этого урока камера в твоих кадрах перестаёт «красиво пролетать» и начинает следить за тем, за чем должен следить зритель. Плюс скорость: как задать её цифрой вместо оценки.
Восемь движений, которых хватит на всё
Нажми на движение, и увидишь его в деле: один и тот же герой на одном и том же берегу, меняется только камера. Рядом написано, что движение делает со зрителем и что писать в промпте. Эти восемь кадров сняты для курса, каждое движение взято первым дублем и на Mini, и на 2.0.
Движения камеры
у каждого движения есть причинаСтатика
static camera, locked offПанорама
camera slowly pans rightНаезд
camera slowly pushes inОтъезд
camera slowly pulls back, revealing the roomПроезд рядом
camera tracks alongside at walking speedОблёт
camera orbits a quarter turn around the subjectС рук
handheld camera with slight natural tremorС высоты
aerial shot slowly flying forward above ...Зачем камера двигается
Камера двигается, когда в кадре что-то меняется: герой пошёл, камера идёт за ним; он понял что-то важное, камера подъехала. «Чтобы было динамично» поводом не считается.
Отсюда правило: движение привязывают к действию. camera pushes in as she reads the letter работает лучше, чем просто camera pushes in: модель видит, к какому моменту привязан наезд.
Время: скорость и резкость
«Быстро» и «резко» — оценки, каждый читает их по-своему.
- Скорость в километрах в час: цифра однозначнее слова «быстро».
- Резкость через тело: вместо «резко обернулся» опиши, что делают голова, волосы, плечи.
slow motionиtimelapse: так просят замедление и ускорение. Что из этого поймёт твоя модель, покажет черновик.
В студии
Отдельной кнопки для камеры в студии нет: на любой модели движение описывается словами, поэтому один и тот же наезд можно прогнать на Seedance, потом на Veo или Kling, и сравнить. Моделям Seedance движение можно ещё и показать: загрузи в библиотеку клип с нужной камерой и назови его в промпте через @, например the camera moves exactly as in @проезд. Секунды клипа оплачиваются вместе с дублем. Veo, Kling и Gemini Omni клипов не берут.
Получилось, если0/3
Типичные ошибки2
Практика: шесть движений на одной сцене
Одна и та же сцена, шесть разных движений камеры. Черновики в 480p: задача увидеть, как каждое движение меняет один и тот же кадр.